javascript是一门单线程语言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是单线程这一核心仍未改变。所以一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,一切javascript多线程都是纸老虎
# 一、javascript事件循环
既然js是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类
- 同步任务
- 异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,所以我们用导图来说明

- 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入
Event Table并注册函数。 - 当指定的事情完成时,
Event Table会将这个函数移入Event Queue。 - 主线程内的任务执行完毕为空,会去
Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。 - 上述过程会不断重复,也就是常说的
Event Loop(事件循环)
我们不禁要问了,那怎么知道主线程执行栈为空啊?
js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数
let data = [];
$.ajax({
url:www.javascript.com,
data:data,
success:() => {
console.log('发送成功!');
}
})
console.log('代码执行结束');
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板
上面是一段简易的ajax请求代码
ajax进入Event Table,注册回调函数success。- 执行console.log(‘代码执行结束’)。
ajax事件完成,回调函数success进入Event Queue。- 主线程从
Event Queue读取回调函数success并执行
# 二、setTimeout和setInterval
# 2.1 setTimeout
大名鼎鼎的setTimeout无需再多言,大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时3秒执行
setTimeout(() => {
console.log('延时3秒');
},3000)
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渐渐的setTimeout用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又咋回事啊?
